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3D Studio Max

Eduinformática
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Arte, diseño, moda y estética

  • Bogotá, D.C. (Bogotá, D.C.)

  • 4 semanas

  • $ 660.000,00

$ 660.000,00

Resumen

En este curso del Software 3D Studio Max, ahora llamado Autodesk 3ds Max, adquiere destrezas y conocimiento avanzado del software para desarrollo de gráficos, modelado, renderización y animación en 3D.

Temario

Contenido Temático:

1. Introducción a 3D Studio
1.1. Estudio de la interfaz y sus herramientas
1.2. Manipulación de objetos
1.3. Tipos de selección:
1.3.1. Escalar
1.3.2. Ocultar
1.3.3. Mover
1.3.4. Rotar
1.4. Alineaciones, copias, instancias y referencias, espejos
1.5. Manejo del Viewport
1.6. Visualización puertos visuales:
1.6.1. Fondos
1.6.2. Grids
1.6.3. Shades
1.6.4. Wires
1.7. Formas básicas, Standard y Extendent
2. Modelado
2.1. Modificadores paramétricos.
2.2. Operaciones Booleanas.
2.3. Editble Splines
2.4. Editble Mesh
2.5. Editble poly
2.6. Editble patch
3. UV’s y texturas
3.1. Cargar texturas
3.2. Bump
3.3. Modificador UVW Map
4. Materiales
4.1. Editor de materiales
4.2. Materiales básicos
4.3. Tipos de materiales
5. Cámaras y Luces
5.1. Tipos de cámaras
5.2. Movimientos de cámara
5.3. Parámetros de cámara
5.4. Tipos de luces
5.5. Parámetros de luces estándar
5.6. Luces Fotométricas
6. Animación
6.1. Introducción a la animación
6.2. Trayectorias de objetos y cámaras
6.3. Render
6.4. Parámetros básicos de render
6.5. Ajuste de pivote
6.6. Ejercicios de prueba
7. Trabajo con Herramientas
7.1. Snaps
7.2. Manejo de grupos
7.3. Link objetos
7.4. Menú Layers
7.5. Ocultar Objetos, materiales y luces.
7.6. Importación archivos
8. Modelado Avanzado
8.1. Tipos de modelado
8.2. Extrude
8.3. Poly by poly
8.4. Nurbs
8.5. Splines
8.6. Modelado con modificadores
8.6.1. Loft
8.6.2. Bevel
8.6.3. Bevel Profile
8.6.4. Sweep
9. Materiales II
9.1. Arquitectural
9.2. Reflexión
9.3. Refracción
9.4. Vidrio
9.5. Cartoon
10. Texturas
10.1. Texturas procedimentales
10.2. Unwrap uvw
11. Luces II
11.1. Sombras parámetros
11.2. Ray traced shadow
11.3. Parámetros de luces Avanzado
12. Animación
12.1. Animación con modificadores
12.2. Secuencia de una animación en 3D.
12.3. Riggin básico
13. Render
13.1. Mental Ray
13.2. Ejercicios de prueba

Información adicional

Dirigido a: Diseñadores Gráficos, Diseñadores Industriales, Arquitectos, Animadores 3D, Estudiantes, Profesionales de diversas áreas.
Metodología: Curso Presencial
Alumnos por clase: 10
Horarios y Fechas de Inicio
18-Jul-18 Lunes A Viernes 06:00pm A 09:00pm
$492.000

Horarios

  • lunes

    18:00-22:00
  • martes

    18:00-22:00
  • miércoles

    18:00-22:00
  • jueves

    18:00-22:00
  • viernes

    18:00-22:00
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